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c++ - 将 C++ OpenGL 游戏移植到 iPad

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javascript - 如何防止视网膜 iPad 上的 javascript 中的@2x 图像缩放?

我正在使用html开发网页游戏和javascript。游戏还必须在iPad上运行,最好是视网膜和非视网膜显示器。在这个游戏中,我使用了spritesheetpng。此spritesheet宽3500像素,高3700像素。在我的游戏逻辑中,我使用Canvas的context.drawImage()捕获Sprite并将它们绘制到我的Canvas中。在桌面浏览器中,这工作得很好,一切都很好。在RetinaiPad上,图像加载时只有它大小的四分之一,这使得我的很多drawImage()调用失败,认为他们试图抓取加载图像边界之外的像素。(如果我在位置1200、1400抓取一个Sprite,而iP

javascript - iPad 上的 jQuery Selectric 错误

我使用jQuerySelectric插件来自定义选择。$('select').selectric({disableOnMobile:false});如果我在iPad设备上打开选择,我的左列会上移.left-column{position:fixed;left:0;top:0;width:200px;height:100vh;background:#F00;z-index:100;}请帮帮我。此处演示:http://output.jsbin.com/seleyiUPD:在browserstack测试iOS 最佳答案 这是iOS9的bu

javascript - 如何使用 iPad 摄像头读取网站上的二维码?

我正在使用以下代码访问相机,但目的是使用相机读取QR码。使用以下代码,我只能拍照并保存,然后使用我的后端从保存的文件中读取QR码。如何修改代码在摄像头读取时处理图片。或者将流发送到后端,一旦检测到QR码,它就会通知用户。我需要使用平板电脑工作。我也可以使用下面的来录制视频,但是如何将流发送到后端我的拍照代码ColorThiefDemo#yourimage{width:100%;}#swatches{width:100%;height:50px;}.swatch{width:18%;height:50px;border-style:solid;border-width:thin;floa

javascript - javascript中的乒乓球游戏碰撞

您好,我尝试制作乒乓球游戏。但是我的碰撞方法不起作用我看不出我做错了什么。球穿过球员。碰撞方法对我来说似乎不错if(player.leftball.left&&player.topball.top){ball.vel.x=-ball.vel.x;}classVec{constructor(x=0,y=0){this.x=x;this.y=y;}}classRect{constructor(w,h){this.pos=newVec;this.size=newVec(w,h)}getleft(){returnthis.pos.x-this.size.x/2;}getright(){retu

javascript - iPad 上的 jQuery mouseout

我有一个在桌面浏览器上完美运行的jQuery代码;$("span#checkbox_err").mouseout(function(){$("span#checkbox_err").fadeOut("slow");});但同样不会在iPad上触发(因此checkbox_err显示在屏幕上,但从不隐藏)如何在iPad上触发mouseout事件?此外,我想避免使用任何额外的库来解决这个小问题..我有一个跟进问题我正在iPad上测试一个页面,在实现等效的鼠标移出行为时遇到了一些问题。所以这个问题很容易理解;1.在我的页面上,单击(或触摸)时有一个复选框,我想显示错误消息2.单击/触摸错误消息

javascript - Ipad 版 Safari 不报告 Javascript 错误的行号

我正在使用带有IOs5的iPad2开发Web应用程序。我启用了开发者控制台获取日志,但是当出现javascript错误时,它不包括相应的行号。由于Web应用程序处理触摸和手势事件,我无法在桌面版浏览器上测试它们!我们将不胜感激。 最佳答案 你可以添加一个窗口级别的错误处理器http://dev.opera.com/articles/view/better-error-handling-with-window-onerror/并让控制台记录行号。每个错误您将获得两个控制台日志,但您将更好地控制输出。

javascript - OOP Javascript Pong 游戏中的上下文位于何处?

为了练习我的OOP知识,我正在用javascript制作Pong游戏(我知道,我知道,这就像在吉他店里玩StairwaytoHeaven)。通过实现几种不同的技术,包括基于原型(prototype)的OOP和功能风格,我已经拥有了游戏的多个功能版本。但是,我这样做并不是为了获得功能性游戏,而是为了学习。我使用的是html5Canvas和纯ol'javascript,没有框架(好吧,键盘捕获需要一点jQuery)。我有代表我游戏的Pong对象。Pong有一个属性ctx,其中包含对canvas.getContext("2d")上下文的引用。它还有一个player1、player2和ball

javascript - 使用 Google Maps API 获取游戏的街道图

我是GoogleMapsAPI的新手,我想开发一款游戏,使用Googlemap上的街道作为路径。我很清楚我需要什么,但我什至不知道从API文档开始搜索什么...我怎样才能得到像城市街道或谷歌地图其他部分的图形表示-像十字路口的顶点和边缘的街道名称(或任何我可以转换成这样的东西),顶点映射到(lat,long)坐标点...甚至是街道的Polyline对象,这样我就可以从中提取我想要的东西?(路由查找算法肯定可以访问这样的数据结构,所以它就在某处,但我如何通过API获取它?)如果有人尝试编写类似基于Googlemap的自定义路线查找应用程序之类的东西,他可能经历了从API中获取数据之王的步

javascript - 将 C# 3D 数组移植到 JS 3D 数组

我开发了一个c#库,它在3个项目中使用,该库在该特定代码段中中继,但是,我仍然需要在javascript中使用该代码,所以我将其移植出去,问题是,我不认为我可以复制相同的逻辑,例如,我一直在想这几天我无法得到答案。在C#库中,我有一个3D数组,它有点像应用程序中的核心属性,但我似乎无法弄清楚如何在JS环境中实现它。例如我有这段代码:publicObj[,,]objs=newObj[18,14,8];我会在每个位置分配对象,并尝试将其移植到javascript,这似乎会导致:var3dArr=newArray();3dArr[0]=newArray();3dArr[0][0]=newAr

Javascript 游戏;减速和卡住!如何解决?

我开始编写javascript塔防;到目前为止,我已经掌握了爪牙在轨迹上的运动。但是我有一个很大的麻烦,游戏突然卡住了几秒钟。我猜这是垃圾收集器在做它的工作,关于我如何解决这个问题的任何想法都会非常好,因为我计划在游戏中添加更多元素并且我不想继续编码直到我得到完美流畅!到目前为止的代码非常简单;你可以看看here代码如下:#game{background:red;width:500px;height:500px;position:relative;}.mostro{background:black;width:15px;height:15px;position:absolute;}wa